MSX思ひ出語り

第2夜:夢大陸アドベンチャー

哀愁ただようタイトル画面。男は背中で語る!MSX思ひ出語り」久しぶりの掲載となった第2夜目は、MSXに限らず今までわしが遊んだすべてのゲームの中で20年間に渡り、わしの心のベスト1ゲームの座を譲らない名作「夢大陸アドベンチャー」がテーマです。
つい最近iモードにも移植された「夢大陸アドベンチャー」とはどんなゲームなのか?
「夢大陸アドベンチャー」は「けっきょく南極大冒険」の続編に当たるゲームだが、MSXでしか発売されていなかったので、おそらく前作「けっきょく南極大冒険」の方が知名度は高いと思う。
アクションゲームである「けっきょく南極大冒険」をベースに、シューティングの要素、アイテムショッピングによるパワーアップ要素、ストーリー性、隠し要素、ボスとの戦闘、その他色々、とにかく新要素をこれでもかと盛り込んだら全く新しいタイプのゲームになったのが「夢大陸アドベンチャー」だ。

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第1夜:グラディウス2

グラディウス2:タイトル画面グラディウス2:細胞ステージ

記念すべき第1夜目は、MSXのシューティングゲームの中では最高傑作と名高い、
グラディウス2」がテーマです。

グラディウス2
1987年8月22日発売 MSX対応ROMカートリッジ 5800円 コナミ

一般の人にとってグラディウスII(ギリシャ数字)とは「ゴーファーの野望」ですが、MSXユーザーにとってのグラディウス2は断然この算用数字の方の「2」なのである。サブタイトルはなかったが、敢えて付けるなら「ヴェノムの野望」と言った所だろうか。
このグラディウス2、基本はグラディウスなのだが、ディティールにこだわった緻密なストーリーや様々なギミックが盛り込まれ、「II」とは違った独自の進化を遂げている。

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第0夜・MSXとの出会い

わしの場合、ゲームが好きである。今はPS2やGBA等でよく遊んでいる。
プレステやサターン、スーファミにゲームボーイ・・・いろんなゲーム機の所持歴を持つわしだが、意外にも「ファミコン」は持っていなかった
わしが最初に手に入れたゲーム機はMSXというパソコン(ゲーム専用機ではないが・・・)だった。

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