プレステ
FF13をちょっとだけ遊んだ
2009年12月18日(金)
てなわけで、発売されましたねー、「ファイナルファンタジーXIII」ですよ。
わしも仕事の帰りに買ってきました。しかし、今日は夜もお仕事があったので、お預け食らってました(笑)
仕事が終わってから始めたので、まだ2時間程度しか遊んでいません。
現時点での感想としては、まず、3D酔い注意報!です。
かなり画像がキレイでディティールも細かく、それでいて画が結構ズーム気味なので、わしみたいに3D酔いしやすい人は注意です!
スト4のPS3版
2009年02月12日(木)
メタルギアソリッド4
2008年06月27日(金)
てなわけで、メタルギアソリッド4をやってました。ついさっき1周クリアしました。
MSXの初代メタルギアからずっと続いていたソリッドスネークの物語が完結しました。
わしもMSX時代からリアルタイムにシリーズをずっとやっていましたので、感慨もひとしおです。
特にPS版の「メタルギアソリッド」以降、映画を意識した作りになっておりましたが、今回はもうその究極という感じです。いままでは「映画のようなゲーム」だったが、今回は「ゲームのような映画」と言った方がいい(ほめ言葉)。
FF12総評
2006年03月28日(火)
FF12楽しいです
2006年03月23日(木)
ちなみに、現在40時間程度のプレイで、レベルは39平均くらい。どのくらいの進行度なのかは不明。(最終地点がわからないので)
フツーのRPGならもうそろそろ終わっていても良い時間なんだけど・・・
「今回のは長い100時間くらいかかる」というウワサが現実味を帯びてきていますな。
とても楽しいです。モーグリがカワイイです。
フランのケツが素晴らしいです。
大塚親子や若本様、ハマーン様(の中の人)やらカミーユ(の中の人)やら・・・
やたら声優陣が豪華です。
ファイナルファンタジーXII(特典無し)
スクウェア・エニックス
発売日:2006/03/16
発送可能時期:通常24時間以内に発送
てなわけで、ここ一週間FF12をプレイしてみての所感を述べたいと思う。
今回のFFは、今までのシリーズと一線を画すシステムが多いが、その全てが相互にうまくリンクしており実に良くできた良作と言える。
具体的に分析してみよう。
FF12を買ったけど
2006年03月16日(木)
ファイナルファンタジーXII(特典無し)
スクウェア・エニックス
発売日:2006/03/16
発送可能時期:通常24時間以内に発送
とりあえず電源投入後にあの曲が流れた瞬間、これは紛れもなくFFなのだなと、涙目になった。
2~3時間やってみた感想は、FF11をスタンドアロンにした感じだけども、なかなかうまくいったんじゃないの?的な感じです。
もうちょっとプレイしてから詳しく書きます。
取り急ぎ報告まで。
絶体絶命都市2(体験版)
2005年12月26日(月)
てなわけで、「絶体絶命都市2」ですよ奥さん。好評を博した「絶体絶命都市」の続編というか新作です。でもこの「絶体絶命都市2」は来年の2月発売です。なんでもうプレイしているのかというと、「体験版」をゲットしたからです。なんか全国のゲーム屋さんで無料で配布しているのです。
体験版と言うことで、途中までと言うか、まだ開発中版という感じなんですけど、おもしろさは十分伝わって来ました。
グラフィックは特筆すべきポイントはないものの(バイオ4やった後だと特にショボく感じるかも)このゲームに関して言えば、グラフィックは重要ではない。内容がしっかりしているのだ。刻々と迫り来る洪水。だんだん足下に水が溜まってきたり、時折コントローラーが振動したりて、迫り来る水の恐怖をうまく表現しています。
また、操作方法を覚えるためのチュートリアルも作り込まれていて、かなりお得な感じのする体験版でした。
本編も是非プレイしてみたいと思わせる体験版でした。
バイオハザード4
2005年12月04日(日)
第3次スーパーロボット大戦α
2005年08月02日(火)
てなわけで、スパロボの「αシリーズ」の完結編である「第3次スーパーロボット大戦α」をゲッツしました!そーとー人気があるらしく、2軒売り切れ喰らって、3軒目でようやくゲッツ。全部で60面くらいあるそうで、まだ全然進んでないんですが
(分岐やサブシナリオ含めると150面くらいあるそうだ[:汗:])
今回もなかなか熱いです。
また、システム面も進化しており、シナリオのバックログが見れたり、専門用語の解説が見れたり、戦闘デモを早送りしたりキャンセルしたり、小隊内メンバー全員の精神コマンドをまとめがけできたり、非常に遊びやすくなっています。夏休みはスパロボ三昧ですな。
第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ-
バンプレスト
発売日:2005/07/28



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